wollte es hier auch noch einmal reinsetzen, leider hat Carmio ja die Diskussion am Dienstag nicht mehr mitbekommen. Ich selbst halte die G7 für eine Kampagne mit großem Potenzial. Allerdings richtet sie sich halt auch eher an erfahrene Rollenspieler, sprich Spieler, die im Laufe ihrer Spielzeit einiges an Wissen über Aventurien erworben haben. Ausserdem treten im Laufe der G7 eine Vielzahl an Informationen und Personen auf, das man schnell die Übersciht verlieren kann, zumindest dann, wenn man sich nicht ganz auf das Spiel einlässt. Wenn wir die G7 durchspielen wollen, werden wir unseren bisherigen Spielstil doch ein wenig anpassen müssen. Das heißt übrings nicht, automatisch weniger Spaß zu haben. Es ist aber auch völlig okay wenn jetzt einige sagen, hmh...möchte ich eigentlich nicht, mir gefällt das ganz gut so, wie es bislang lief. Dann gebe es natürlich auch die Möglichkeit auf einfachere, kürzere oder weniger komplexe AB`s zurückzugreifen. Dabei gebe ich zu bedenken, das auch grad das Spielen solcher Kampagnen für den Spielleiter eine Menge an Vorbereitungsarbeiten erforert, die ih auch gern bereit bin zu leisten, allerdings auch nur dann, wenn die Spieler ebenfalls bereit sind, sich darauf einzulassen.... So, möchte einfach mal so eure Meinungen dazu hören oder auch Ideen.
Ich finde wir sollten schon versuchen die G7 ganz zu spielen! Ich tu mich auch schwer mit der ganzen informationsflut und habe mich jetzt dazu entschieden, mir eine bessere mappe zuzulegen! Mit einteilung von daten zu personen, orte und geschehnisse in den spielen! so kann ich gezielt nachschlagen, wofür nun zum beispiel die gottheit der tsa steht und was sie ausmacht! Weiß nicht ob das die richtige oder ne gute lösung ist aber ich versuche es mal!
-------------------------------------------------- Nun labet euch, Blinde, vor IHM im Schatten eures Sieges und ehret diese, welche geheißen die Gezeichneten, doch wenn ihr euren Rausch ausgeschlafen habet, dann wird die Wahrheit um so grausamer sein: ER herrschte, herrscht und wird ewig herrschen!
Wurde es tatsächlich von den Spielern in Frage gestellt, ob man die Kampagne spielen kann?
Ich möchte auf jeden Fall die Kampagne weiterspielen. Du machst das gut. Du gibst uns die Zeit über Dinge nachzudenken und schupst uns zum richtigen Zeitpunkt zum sinnieren an. So haben wir uns doch einige Sachen zusammenreimen können, die anscheinend auch richtig sind.
Eine Idee, die ich hätte, würde beim Rest der Truppe auf große Ablehnung stoßen. Ich merke nämlich, daß die Konzentration der Spieler nicht nur wegen des immer länger werdenen Abends nachläßt. -------------------------------------------------- "Und sie bewegt sich doch!" Galileo Galilei (1564-1642)
da bin ich auch gespannt --------------------------------------------------
-------------------------------------------------- In Memory of Gina (+22.08.2005), you`ll never be forgotten May the force be with you, always!!! --------------------------------------------------
Da ich, was "Drogen" angeht, eh der Buhmann in der Gruppe bin: Alkoholverzicht. Was sollte von mir auch anderes kommen -------------------------------------------------- "Und sie bewegt sich doch!" Galileo Galilei (1564-1642)
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Ich denke jetzt auch nicht das "Getränke und Rauchwaren" das problem sind!!
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...hmh, denke eigentlich auch, das ist das kleinere Problem. Vermutlich wären die Leute dann noch abgelenkter und nervöser...lach. Wichtig wäre auf jeden Fall, einfach die Bereitschaft an den Tag zu legen, das wenn Spiel beginnt auch Spielzeit ist. Das heißt kein Gequatsche nebenher, was mit anderen Dingen zu tun hat, auch zuhören und mitverfolgen, wenn man selbst nicht am Zug ist. Wie gesagt, man könnte ja zwischendurch auch noch mal ne kleine Pause einlegen.
das klingt doch ganz sinnig! denke auch nicht, dass das ganze als hauptsache mit diesen digen zu tun hat, da spielen doch eher andere faktoren rein....
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Hallo, nur zur Info, war heute soweit, in Gruppe 1 das Mandat(lach) als Spielleiter niederzulegen und bin derzeit noch auch mit der anderen Gruppe am hadern, sprich, ob ich nicht generell meine Spielleitertätigkeit einstelle. Allerdings hat sich ein schönes und interessantes Gespräch ergeben, das mir noch einmal viel Stoff zum Nachdenken gegeben hat. Werde ich also tun.
Ich will mich hiermit nochmal für meine Aktion beim letzten Spiel entschuldigen. Ne Erklärung hab ich dafür nicht, wird aber sicher nicht mehr vorkommen. Hätte mich auch geärgert ( peinlichen Smily setz)
Die G7 halte ich definitiv für spielbar, man hat trotz der Länge immer recht schnell ein Ziel vor Augen, sodaß es nicht zu langatmig wird. Außerdem halten die erhaltenen und noch kommenden "Zeichen" die Spannung aufrecht. Ich freu mich auf jeden Abend. -------------------------------------------------- Das Schicksal kann man nicht kaufen. (236.Erwerbsregel der Ferengi)
Die klingonische Botschaft kann eventuell mit ein paar Schmerzstäben zur Einhaltung der Disziplin aushelfen ;-) -----------------------------------------------------
"Nenne Dich nicht arm, weil Deine Träume nicht in Erfüllung gegangen sind! Arm ist nur, wer seinen Traum nie gelebt hat!"
Zitat von Marie von Ebner-Eschenbach, auf einer Karte an mich.
In Antwort auf:Die klingonische Botschaft kann eventuell mit ein paar Schmerzstäben zur Einhaltung der Disziplin aushelfen ;-)
die sollten wohl nicht nötig sein! --------------------------------------------------
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