Sie sind vermutlich noch nicht im Forum angemeldet - Klicken Sie hier um sich kostenlos anzumelden Impressum 


Forum auf unbestimmte Ziet geschlossen!
Sie können sich hier anmelden
Dieses Thema hat 5 Antworten
und wurde 884 mal aufgerufen
 Rollenspiel allgemein
Glorfindel Offline

Drachenbezwinger


Beiträge: 322

24.02.2006 10:13
Distanzklassen beim Kampf Antworten

Hallöle und guten Morgen,

wollte mal fragen, ob ihr in euren Runden die Regel der Distanzklassen anwendet? Find sie zwar relativ logisch, finde aber, dass sie das Spielgeschehen doch auch manchmal arg hemmen kann, sprich unnötig in die Länge ziehen kann.


umi Offline

Orakel


Beiträge: 2.068

24.02.2006 14:32
#2 RE: Distanzklassen beim Kampf Antworten

irgendwann haben wir das mal gemacht.......
aber ich muß dir zustimmen. ist zwar ziemlich einleuchtend eigentlich, aber wirklich etwas hemmend.....
--------------------------------------------------

--------------------------------------------------
In Memory of Gina (+22.08.2005), you`ll never be forgotten
May the force be with you, always!!!
--------------------------------------------------

Talwur Offline




Beiträge: 3.736

26.02.2006 10:16
#3 RE: Distanzklassen beim Kampf Antworten

Hmh, jo haben wir auch mal zeitweise versucht, die Regel der Distanzklassen mit ins Spiel einzuführen.... Der Hintergrund ist schon nachvollziehbar, allerdings bei der Regelflut, insbesondere beim Kampf, wird der Spielablauf dadurch doch insgesamt zäher. Bislang geh ich dann eher vereinzelt auf besondere Situationen ein und nutze sie erzählerisch. Wie komtm ihr mit der Regel zurande?
__________________________________________________


Glorfindel Offline

Drachenbezwinger


Beiträge: 322

27.02.2006 10:36
#4 RE: Distanzklassen beim Kampf Antworten

.....Wir versuchen sie grad ins Spiel zu integrieren, da sie von der Grundidee her schon nach zu vollziehen ist. Aber irgendwie raucht uns bisweilen der Kopf, allein schon die ganzen SF beim Kampf. Und manchmal denke ich, das etwas weniger Realismus (gerade beim kampf) für einen flüssigeren Spielverlauf sorgt. Wobei vermutlich jeder selbst entscheiden muss, was ihm wichtiger erscheint...

Emptyage Offline

Held


Beiträge: 209

27.02.2006 16:01
#5 RE: Distanzklassen beim Kampf Antworten

Also, einmal habe ich es probiert, aber genauso schnell fallengelassen,
wie die Initiativeregeln. Es ist wie ihr schon sagtet, eher einer
Würfelorgie und regelfechterrei gleich als einem Rollenspiel.

Wir spielen die kämpfe auch eher Erzählerisch.
Nur bei bedeutungsschwangeren One-on-one kämpfen,
nutze ich sämtlich regeln des Kampfes.
_________________________________________________
Estuans interius
ira vehementi
Sors immanis
Et inanis
Veni, veni, venias
Ne me mori facias

Talwur Offline




Beiträge: 3.736

01.03.2006 09:06
#6 RE: Distanzklassen beim Kampf Antworten

Jo, finde ich auch, gerade wenn mal ein bedeutungsschwerer Kampf dargestellt werden muss, kann man mal eher auf die Feinheiten des Regelwerkes zurück greifen. Andernfalls wird es doch recht zäh, zumal der Spielleiter dann bald nen Labtop braucht, um das ganze Zahlenwerk zu verwalten.....
__________________________________________________


 Sprung  
HINWEIS: DAS SCHWARZE AUGE Copyright © by Fantasy Productions GmbH. "Das Schwarze Auge", "Aventurien" und "Myranor" sind eingetragene Warenzeichen von Fantasy Productions GmbH.
Xobor Erstelle ein eigenes Forum mit Xobor
Datenschutz